Y10S1 dans Rainbow Six Siege : Système de Réputation, Nouveaux Pilotes Graphiques, et Date de Sortie
Y10S1 dans Rainbow Six Siege : Système de Réputation, Nouveaux Pilotes Graphiques, et Date de Sortie

La nouvelle saison dédiée au 10e anniversaire du jeu de tir tactique Rainbow Six Siege débute aujourd'hui. Un jour avant l'événement, les développeurs ont partagé des détails sur leurs réseaux sociaux officiels concernant ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre avec la sortie de Y10S1. Ci-dessous, nous décomposons les mises à jour clés.

Ce qui arrive avec Y10S1

À la fin février 2025, une bande-annonce officielle a été publiée sur les réseaux sociaux de Rainbow Six Siege, annonçant la nouvelle saison. Elle a révélé que l'événement s'appellerait Operation Prep Phase et introduirait plusieurs changements majeurs dans le jeu.

Système de réputation

La première et probablement la plus importante mise à jour est l'introduction du système de réputation. Ce système a d'abord été testé en version bêta pendant la Saison 9, mais avec Y10S1, il sera officiellement lancé. Le système vise à séparer les joueurs réguliers des joueurs toxiques, en appliquant des pénalités ou des récompenses en conséquence.

Conséquences pour les joueurs négatifs :

  • Accès restreint aux matchs Classés, Standard et Siege Cup
  • Pas d'accès aux récompenses des jeux Classés
  • Pénalités de XP et Renommée de -50% ou -25%

Récompenses pour les joueurs positifs :

  • +1 point bonus Classé par match
  • +2 points bonus Classés par match
  • +3 points bonus Classés par match
  • Fond de carte d'opérateur « Estimé »
  • Fond de carte d'opérateur « Exemplaire »
 
 
Ubisoft a révélé les détails du passe de combat Y10S1
Ubisoft a révélé les détails du passe de combat Y10S1   
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Transition vers DX12

Un autre changement significatif est lié à la performance du jeu. Avec le lancement de Y10S1, Rainbow Six Siege passera entièrement à DX12. Ce changement vise à améliorer la performance globale et à débloquer plus de possibilités pour les développeurs, y compris de meilleures mesures anti-triche.

Pour réaliser cette transition, notre équipe doit se concentrer sur les technologies qui nous aideront à atteindre cet objectif. Passer à DX12 est essentiel ; nous pouvons désormais nous concentrer sur une seule API, nous permettant d'optimiser le jeu, de soutenir les technologies de rendu futures pour une plus grande immersion, d'améliorer nos efforts anti-triche et de créer des opportunités stratégiques.

Cependant, il convient de noter que le jeu fonctionne actuellement sur DX11, et selon les développeurs, seuls 1,4% des joueurs pourraient avoir des difficultés à passer à la nouvelle version.

À ce jour, seuls 1,4% des joueurs PC ne peuvent pas passer à DX12, et nous espérons qu'ils pourront le faire dès que possible. Basé sur vos retours, nous avons retardé cette décision pour assurer la transition la plus fluide possible pour le plus grand nombre de joueurs. Aujourd'hui, nous pouvons confirmer que notre collaboration avec la communauté pendant Y9S4 a aidé à résoudre les problèmes de performance liés à l'implémentation de DX12—juste à temps pour la mise à jour Y10S1.

Nouveau Battle Pass

Avec la nouvelle saison, un tout nouveau Battle Pass sera introduit, comprenant des skins, des breloques d'arme, des portraits, et bien plus encore. Vous pouvez trouver plus de détails sur le contenu du Battle Pass Y10S1 dans notre article dédié : Ubisoft Révèle les Détails du Battle Pass Y10S1.

 
 

Date de sortie

La très attendue saison Y10S1 débute aujourd'hui, le 4 mars. La sortie est prévue pour 09:00 EST / 14:00 UTC sur toutes les plateformes. Plongez dans le jeu et restez à l'écoute de notre portail pour plus de détails sur toutes les nouvelles fonctionnalités de Rainbow Six Siege !

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