
전략 슈팅 게임 Rainbow Six Siege의 10주년을 기념하는 새로운 시즌이 오늘 시작됩니다. 이벤트 하루 전, 개발자들은 Y10S1의 출시와 함께 플레이어들이 기대할 수 있는 것들에 대한 세부 사항을 공식 소셜 미디어를 통해 공유했습니다. 아래에서 주요 업데이트를 정리해 보겠습니다.
Y10S1에 포함된 내용
2025년 2월 말, Rainbow Six Siege의 소셜 미디어에 새로운 시즌을 알리는 공식 비디오 트레일러가 공개되었습니다. 이 트레일러는 이벤트가 Operation Prep Phase라 불리며 게임에 몇 가지 주요 변경 사항을 도입할 것임을 밝혔습니다.
명성 시스템
첫 번째이자 아마도 가장 중요한 업데이트는 명성 시스템의 도입입니다. 이 시스템은 시즌 9 동안 베타 테스트를 거쳤지만, Y10S1과 함께 공식적으로 출시됩니다. 이 시스템은 일반 플레이어와 독성을 띠는 플레이어를 구분하여, 이에 따라 벌칙이나 보상을 부여하는 것을 목표로 합니다.
부정적인 플레이어에 대한 결과:
- 랭크, 표준, Siege Cup 매치에 대한 제한된 접근
- 랭크 게임 보상에 대한 접근 불가
- XP 및 Renown 페널티 -50% 또는 -25%
긍정적인 플레이어에 대한 보상:
- 매치당 랭크 포인트 +1 보너스
- 매치당 랭크 포인트 +2 보너스
- 매치당 랭크 포인트 +3 보너스
- 오퍼레이터 카드 배경 "Esteemed"
- 오퍼레이터 카드 배경 "Exemplary"


DX12로의 전환
또 다른 중요한 변화는 게임 성능과 관련이 있습니다. Y10S1의 출시와 함께, Rainbow Six Siege는 완전히 DX12로 전환됩니다. 이 움직임은 전반적인 성능을 향상시키고 개발자에게 더 많은 가능성을 열어주는 것을 목표로 하며, 더 나은 안티 치트 조치를 포함합니다.
이 전환을 위해, 우리 팀은 이 목표를 달성하는 데 도움이 될 기술에 집중해야 합니다. DX12로의 전환은 필수적이며, 이제 우리는 단일 API에 집중할 수 있게 되어 게임을 최적화하고, 더 큰 몰입감을 위한 미래 렌더링 기술을 지원하며, 안티 치트 노력을 강화하고 전략적 기회를 창출할 수 있습니다.
하지만 현재 게임은 DX11에서 실행되고 있으며, 개발자에 따르면 1.4%의 플레이어만이 새 버전으로 전환하는 데 어려움을 겪을 수 있다고 합니다.
현재 PC 플레이어의 1.4%만이 DX12로 전환할 수 없으며, 가능한 한 빨리 전환할 수 있기를 바랍니다. 여러분의 피드백을 바탕으로 가능한 많은 플레이어에게 원활한 전환을 보장하기 위해 이 결정을 연기했습니다. 오늘 우리는 Y9S4 동안 커뮤니티와의 협력이 DX12 구현과 관련된 성능 문제를 해결하는 데 도움이 되었음을 확인할 수 있습니다. Y10S1 업데이트에 맞춰 적시에 말이죠.
새로운 배틀 패스
새로운 시즌과 함께, 스킨, 무기 참, 초상화 등 다양한 콘텐츠가 포함된 새로운 배틀 패스가 도입됩니다. Y10S1 배틀 패스 콘텐츠에 대한 자세한 내용은 전용 기사에서 확인할 수 있습니다: Ubisoft가 Y10S1 배틀 패스의 세부 사항을 공개했습니다.

출시일
많은 기대를 모은 Y10S1 시즌은 오늘, 3월 4일 시작됩니다. 출시는 모든 플랫폼에서 09:00 EST / 14:00 UTC에 예정되어 있습니다. 게임에 접속하여 Rainbow Six Siege의 모든 새로운 기능에 대한 자세한 내용을 포털에서 확인하세요!
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