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10:41, 28.01.2025
Valve ha finalizado oficialmente la primera temporada de Premier en Counter-Strike 2, desactivando el modo de emparejamiento correspondiente con la última actualización. Premier se convirtió en el lugar principal para juegos competitivos, y los próximos cambios afectarán no solo a los mapas, sino también al equilibrio de armas, lo que influirá notablemente en la dinámica de los partidos.
La primera temporada duró 489 días, comenzando en septiembre de 2023, el momento del lanzamiento de CS2. Durante este tiempo, Premier se convirtió en la arena central para millones de jugadores, y su final representa una transición a una nueva fase en el desarrollo del juego.
¿Qué esperar de la segunda temporada?
En la segunda temporada, los desarrolladores introducirán varios cambios. Puntos clave:
- El mapa Train reemplazará a Vertigo en el grupo principal de mapas.
- FAMAS será más barato y recibirá mejoras en la precisión al disparar de pie y agachado, lo que hará que el arma sea más competitiva.
- El precio del M4A4 será reducido al nivel del M4A1-S ($2900), lo que promete cambios en las preferencias de los jugadores.
Además, una estadística interesante de la primera temporada: más de 330,000 jugadores (8.93%) completaron la temporada con un MMR de 4000-4999, lo que convirtió a este rango en el más popular, sin contar a los jugadores no calibrados. El rango más raro es 25,000 MMR y superior.
Season One of Premier has concluded. As a result, Premier has been temporarily disabled in-game and will return soon™️.
— CS2 (@CounterStrike) January 28, 2025
Counter-Strike 2 se lanzó en septiembre de 2023, trayendo consigo innovaciones significativas. El juego se trasladó al moderno motor Source 2, lo que permitió mejorar los gráficos, la física y el sonido, además de implementar nuevas tecnologías como humo reactivo, servidores más precisos con tickrate y una mecánica de granadas renovada.
Premier fue presentado como el modo competitivo clave con un sistema MMR, lo que permitió a los jugadores rastrear su progreso con mayor precisión. A pesar de la larga primera temporada, Valve continuó lanzando parches, mejorando el juego y escuchando a la comunidad.
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