
ValveはCounter-Strike 2の最初のシーズンPremierを正式に終了し、最新のアップデートで該当するマッチメイキングモードを無効にしました。Premierは競技ゲームの主要な場となり、今後の変更は地図だけでなく武器のバランスにも影響を与え、試合のダイナミクスに大きな影響を及ぼすでしょう。
最初のシーズンは2023年9月のCS2のリリースから始まり、489日間続きました。プレミアは何百万ものプレイヤーにとって中心的なアリーナとなり、その終了はゲームの新たな発展段階への移行を示しています。
第2シーズンで何を期待するか?
第2シーズンでは、開発者がいくつかの変更を加えます。主なポイントは次のとおりです:
- TrainがVertigoに代わって主要な地図プールに登場します。
- FAMASの価格が低下し、立ち撃ちやしゃがみ撃ちの精度が改善され、武器がより競争力を持つようになります。
- M4A4の価格がM4A1-Sと同じ($2900)に引き下げられ、プレイヤーの好みに変化をもたらすことが予想されます。
さらに、第1シーズンの興味深い統計としては、33万人以上のプレイヤー(8.93%)がMMR 4000-4999でシーズンを終了しており、この範囲が未評価のプレイヤーを除けば最も人気がありました。最も珍しいランクは25,000 MMR以上です。
Counter-Strike 2は2023年9月にリリースされ、重要な革新をもたらしました。ゲームは最新のSource 2エンジンに移行し、グラフィック、物理、音響が向上し、反応型の煙やより正確なティックレートを持つサーバー、新しいグレネードメカニズムなどの技術が導入されました。
PremierはMMRシステムを備えた主要な競技モードとして登場し、プレイヤーが自分の進捗をより正確に追跡できるようになりました。長い第1シーズンの間、Valveはゲームを改善し、コミュニティの意見を反映したパッチを継続的にリリースしていました。
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