Valve oficjalnie zakończyło pierwszy sezon Premier w Counter-Strike 2, wyłączając odpowiedni tryb matchmakingu z ostatnią aktualizacją. Premier stał się głównym miejscem dla gier rywalizacyjnych, a nadchodzące zmiany dotkną nie tylko mapy, ale także balans broni, co znacząco wpłynie na dynamikę meczów.
Pierwszy sezon trwał 489 dni, zaczynając się we wrześniu 2023 roku — w momencie premiery CS2. W tym czasie Premier stał się centralną areną dla milionów graczy, a jego zakończenie oznacza przejście do nowego etapu rozwoju gry.
Co przyniesie drugi sezon?
W drugim sezonie deweloperzy wprowadzą kilka zmian. Kluczowe punkty:
- Karta Train zastąpi Vertigo w głównym zbiorze map.
- FAMAS stanie się tańszy i otrzyma ulepszenia w celności podczas strzelania na stojąco i w siadzie, co uczyni broń bardziej konkurencyjną.
- Cena M4A4 zostanie obniżona do poziomu M4A1-S ($2900), co obiecuje zmiany w preferencjach graczy.
Ponadto, ciekawa statystyka pierwszego sezonu: ponad 330 tysięcy graczy (8,93%) zakończyło sezon z MMR od 4000 do 4999, co uczyniło ten przedział najpopularniejszym, jeśli nie liczyć graczy niekalibrowanych. Najrzadsza ranga to 25,000 MMR i więcej.
Season One of Premier has concluded. As a result, Premier has been temporarily disabled in-game and will return soon™️.
— CS2 (@CounterStrike) January 28, 2025
Counter-Strike 2 wyszło we wrześniu 2023 roku, przynosząc ze sobą znaczące nowości. Gra przeszła na nowoczesny silnik Source 2, co pozwoliło poprawić grafikę, fizykę i dźwięk, a także wprowadzić nowe technologie, takie jak reaktywny dym, bardziej precyzyjne serwery z ticratem oraz przepracowaną mechanikę granatów.
Premier został przedstawiony jako kluczowy tryb rywalizacyjny z systemem MMR, co pozwoliło graczom dokładniej śledzić swój postęp. Pomimo długiego pierwszego sezonu, Valve nieustannie wydawało patche, ulepszając grę i wsłuchując się w społeczność.
Nadchodzące Topowe Mecze
Komentarze