¿Cuánto puede costar el salario anual de un jugador profesional de CS que no participa en partidos oficiales? Resulta que hasta $240,000, igual a lo que recibía chrisJ mientras estaba en el banquillo de MOUZ. Esta historia salió a la luz en un stream de leninw, donde lmbt y Sergiz discutían la situación en torno a Kvem de IKLA, causando un acalorado debate.
Esto es interesante porque el caso de chrisJ demuestra un enfoque inesperado de las organizaciones hacia los jugadores de reserva. A veces, los contratos transforman a los jugadores en streamers o los dejan sin experiencia de juego, pero con un salario completo.
La historia de chrisJ en MOUZ
El jugador holandés chrisJ fue una parte importante de MOUZ desde 2013, siendo durante mucho tiempo el capitán principal del equipo. Sin embargo, su carrera en el club comenzó a decaer en 2020 cuando fue enviado al banquillo. Mientras estaba en el estado de jugador de reserva, se dedicó activamente a hacer streams, sin participar en los partidos.
La organización, según lmbt, no se esforzó mucho en buscarle a chrisJ un nuevo equipo, y su contrato se asemejaba más a un acuerdo con un streamer. No obstante, continuó recibiendo un salario de $20,000 al mes, lo que sumó $240,000 en el año.
¿Cómo se supo?
La información sobre este episodio surgió durante una discusión de leninw, lmbt y Sergiz sobre el caso de Kvem de IKLA. En ese momento, lmbt compartió el interesante detalle de que chrisJ, estando en el banquillo, recibía $20,000 sin jugar. Esta conversación resaltó el problema de los contratos a largo plazo, que a menudo se convierten en un escollo entre los jugadores y las organizaciones.
Impacto en la industria de los deportes electrónicos
El caso de chrisJ refleja un problema más amplio en los esports: cómo los equipos manejan los contratos y los jugadores de reserva. Esto puede afectar la carrera de los ciberatletas, la estabilidad financiera de las organizaciones e incluso la reputación de las ligas. El ejemplo de MOUZ subraya la importancia de condiciones contractuales transparentes y la interacción activa entre los jugadores y los equipos.
Source: Telegram
Comentarios1