07:09, 03.07.2025

Counter-Strike 2 podría pronto recibir una innovación inusual. En la última actualización del juego, se encontraron menciones a un sistema de apuestas relacionado con la experiencia dentro del juego. Si realmente se puede gastar la experiencia en objetos valiosos, el sistema de progreso habitual podría cambiar radicalmente.
Hasta ahora, la XP en CS2 ha tenido una función puramente decorativa, influyendo solo en los niveles de cuenta y el acceso a recompensas semanales. La posibilidad de usarla como una "moneda" completa abriría nuevos horizontes de interacción con el juego y aumentaría la motivación para jugar activamente.
La experiencia podría convertirse en una nueva moneda
El conocido dataminer Gabe Follower informó sobre este hallazgo, tras examinar los archivos de la reciente actualización y descubrir líneas relacionadas con un sistema de bidding, es decir, un sistema de apuestas o comercio. Se presume que se trata de la posibilidad de gastar la XP ganada en participar en sorteos o en obtener objetos dentro del juego.
Poco después, Aquarius propuso su propia teoría:
Ahora que he pensado en esta función, creo que podría funcionar de la siguiente manera: cuanto más estrellas decidas gastar ("apostar"), mayor será la probabilidad de obtener algo raro. Esto también eliminaría el "juego de azar" en The Armory, permitiendo a los jugadores obtener un objeto garantizado si tienen suficientes estrellas. Esto es solo mi suposición, no veo otra forma de vincular "apuestas", "valor esperado" y The Armory.Aquarius


¿Qué es The Armory y qué tienen que ver las estrellas?
El sistema The Armory fue introducido en octubre de 2024 y representa una manera de obtener recompensas. Al completar misiones, los jugadores reciben "estrellas", con las cuales abren casillas de botín. Estas estrellas ya han sido el primer paso hacia un uso más significativo de la XP.
Si Valve realmente planea convertir la experiencia en una unidad de apuestas, esto podría ser una continuación de esta lógica: el jugador gasta la XP acumulada (o la convierte en estrellas), hace una apuesta y obtiene la oportunidad de un drop raro.

Aún no se sabe cuándo y en qué forma aparecerá esta función, si es que llega a implementarse. Pero conociendo el enfoque de los desarrolladores, tales hallazgos rara vez son accidentales. Si se implementa la idea de apuestas con XP, podría ser un paso importante en la evolución de CS2 y su sistema de progresión.
Fuente
x.com
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