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80
53
26
+27
434
11:8
23
1
Nuke6.9
0%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Glock en un mapa
31.4516
Bajas con M4A1 en un mapa
104.3478
Bajas con Glock en un mapa
41.4516
Disparos a la cabeza en un mapa
15.960.318
Ronda rápida (segundos)
00:28s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:35s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:20s01:55s
Puntuación del jugador (ronda)
34731010
Daño (total/ronda)
40073
Daño (total/ronda)
40673
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
100%
Nuke
100%
Mirage
80%
Ancient
50%
Dust II
0%
Inferno
0%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
3
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Nuke
0%
3
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Mirage
80%
5
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Ancient
50%
6
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Dust II
0%
1
0
Inferno
0%
1
1
Anubis
0%
0
1
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
0
Nuke
100%
1
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Mirage
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Ancient
0%
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Dust II
0%
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Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllll
- ll
Información
Análisis del partido de Zomblers vs Team Hyper por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Zomblers y Team Hyper, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Nuke, y la victoria fue asegurada por Team Hyper. El MVP de este partido fue waterfallez.
Análisis de Team Hyper
El equipo Team Hyper aseguró 13 de 19 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Team Hyper fueron waterfallez, que contribuyó con 23 bajas, y Hipposaver, que aportó 18 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8239 de daño total.
En el lado defensivo, Team Hyper mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Zomblers
El equipo Zomblers logró asegurar 6 de 19 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Zomblers fueron lucky-x-, que contribuyó con 16 bajas, y miilo, que aportó 12 bajas. 5875 de daño total por parte de Zomblers no pudo evitar que Team Hyper asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Zomblers luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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