0 Коментарів
80
53
26
+27
434
11:8
23
1
Nuke6.9
0%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4516
M4A1 вбивств за карту
104.3478
GLOCK вбивств за карту
41.4516
Хедшотів за карту
15.960.318
Швидкісний раунд (сек)
00:28s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:35s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:20s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
34731010
Шкоди (всього/раунд)
40073
Шкоди (всього/раунд)
40673
Склади
Склад
Заміна
Заміна
Заміна
Заміна
Заміна
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
100%
Nuke
100%
Mirage
80%
Ancient
50%
Dust II
0%
Inferno
0%
Anubis
0%
Останні мапи
Vertigo
100%
3
0
Nuke
0%
3
0
Mirage
80%
5
0
Ancient
50%
6
0
Dust II
0%
1
0
Inferno
0%
1
1
Anubis
0%
0
1
Останні мапи
Vertigo
0%
0
0
Nuke
100%
1
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Dust II
0%
1
0
Inferno
0%
1
0
Anubis
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- пп
Інфо
Аналіз матчу між Zomblers та Team Hyper від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Zomblers та Team Hyper розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Nuke і перемогу вибороли Team Hyper. MVP цього матчу став waterfallez.
Аналітика Team Hyper
Команда Team Hyper виграла 13 із 19 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Team Hyper виділяються такі гравці: waterfallez з 23 вбивствами і Hipposaver з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8239 загального урону.
В обороні Team Hyper міцно трималася, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Zomblers
Команда Zomblers змогла виграти 6 із 19 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Zomblers виділяються такі гравці: lucky-x- з 16 вбивствами і miilo з 12 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5875 загальної шкоди Zomblers не змогли перешкодити Team Hyper здобути перемогу.
В обороні Zomblers мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів