0 Коментарів
80
53
26
+27
434
11:8
23
1
Nuke6.9
0%
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4516
M4A1 вбивств за карту
104.3478
GLOCK вбивств за карту
41.4516
Хедшотів за карту
15.960.318
Швидкісний раунд (сек)
00:28s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:35s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:20s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
34731010
Шкоди (всього/раунд)
40073
Шкоди (всього/раунд)
40673
Склади
Склад
- Основа
- Основа
- Основа
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
100%
Nuke
T
100%
Mirage
80%
Ancient
50%
Dust II
0%
Inferno
0%
Anubis
0%
Останні мапи
Vertigo
100%
3
0
Nuke
0%
3
0
Mirage
80%
5
0
Ancient
50%
6
0
Dust II
0%
1
0
Inferno
0%
1
1
Anubis
0%
0
1
Останні мапи
Vertigo
0%
0
0
Nuke
100%
1
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Dust II
0%
1
0
Inferno
0%
1
0
Anubis
0%
0
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Zomblers та Team Hyper від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Zomblers та Team Hyper розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Nuke і перемогу вибороли Team Hyper. MVP цього матчу став waterfallez.
Аналітика Team Hyper
Команда Team Hyper виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Team Hyper виділяються такі гравці: waterfallez з 23 вбивствами і Hipposaver з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8239 загального урону.
В обороні Team Hyper міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Zomblers
Команда Zomblers змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Zomblers виділяються такі гравці: lucky-x- з 16 вбивствами і milo з 12 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 5875 загальної шкоди Zomblers не змогли перешкодити Team Hyper здобути перемогу.
В обороні Zomblers мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів