Finalizado
1
Completo

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Zero Tenacity Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

15

5

+2

100

2:2

4

0

6.7

+16%

16

15

6

+1

89

2:2

4

0

6.4

+1%

17

11

2

+6

67

3:3

5

1

6.4

+7%

12

13

4

-1

67

2:2

2

1

5.9

-4%

10

14

2

-4

47

1:3

2

0

4.8

-18%

Total

72

68

19

+4

369

10:12

17

2

6.1

+1%

EYEBALLERS Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

17

14

4

+3

82

4:2

4

0

6.6

+8%

17

16

5

+1

86

1:2

6

0

6.4

+13%

12

14

5

-2

69

3:0

1

0

6.0

-9%

11

13

5

-2

44

2:1

1

0

5.2

-12%

10

16

5

-6

54

2:5

1

0

4.7

-25%

Total

67

73

24

-6

335

12:10

13

0

5.8

-5%

Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Información
Análisis del mapa de Zero Tenacity vs EYEBALLERS por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Zero Tenacity en Inferno

Zero Tenacity demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 22 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Zero Tenacity en Inferno fueron simke, quien contribuyó con 17 bajas, y nEMANHA, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8114 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Zero Tenacity mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de EYEBALLERS en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para EYEBALLERS, ya que lograron asegurar 9 de 22 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de EYEBALLERS en Inferno incluyeron a HEAP, quien contribuyó con 17 bajas, y Peppzor, que sumó 17. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7372 de daño total, EYEBALLERS no pudo evitar que Zero Tenacity asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, EYEBALLERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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