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Young Ninjas Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

13

15

7

-2

78

1:3

4

1

5.9

+6%

12

12

7

0

78

2:3

3

0

5.7

0%

8

15

3

-7

56

0:1

2

0

4.9

-24%

6

13

1

-7

33

0:1

1

1

4.1

-38%

8

17

2

-9

52

2:5

2

0

4.0

-32%

Total

47

72

20

-25

297

5:13

12

2

4.9

-18%

3DMAX Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

15

8

6

+7

89

2:0

4

1

7.7

+19%

15

10

4

+5

91

3:2

6

0

7.0

+19%

13

9

6

+4

75

3:0

3

0

6.9

+13%

13

8

2

+5

69

3:1

3

1

6.7

+11%

15

12

3

+3

84

2:2

4

0

6.7

+15%

Total

71

47

21

+24

408

13:5

20

2

7.0

+15%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de Young Ninjas vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg

Análisis de 3DMAX en Ancient

3DMAX demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 18 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de 3DMAX en Ancient fueron Maka, quien contribuyó con 15 bajas, y Lucky, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7350 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Young Ninjas en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Young Ninjas, ya que lograron asegurar 5 de 18 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Young Ninjas en Ancient incluyeron a MisteM, quien contribuyó con 13 bajas, y jocab, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5340 de daño total, Young Ninjas no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Young Ninjas tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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