47
72
20
-25
297
5:13
12
2
-18%
Takım Avantajı Ancient (M1)
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:29s01:26s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:33s01:26s
HE hasarı (ortalama/raund)
13.63.4
Haritada atılan sis bombası
1614.6931
Molotof hasarı (ortalama/raund)
7.12
Haritada flaş ile kör edilen (rakip)
6129
Molotof hasarı (ortalama/raund)
72
Oyuncu puanı (raund)
38991011
Atışlar (toplam/raund)
9016
Çoklu öldürme x-
4
Bilgi
Map Analysis of Young Ninjas vs 3DMAX by the Bo3.gg Team
3DMAX Ancient Harita Analizi
3DMAX, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 18 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
3DMAX için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında Maka, 15 öldürme katkısında bulundu, ve Lucky, takımın çabasına 15 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 7350 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, 3DMAX sağlam duruşunu koruyarak 5 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Young Ninjas Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Young Ninjas için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 18 raundun 5'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Young Ninjas için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında MisteM, 13 öldürme katkısında bulundu ve jocab, 12 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 5340 hasar vermelerine rağmen, Young Ninjas, 3DMAX takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Young Ninjas alanlarını korumakta zorlandı, 4 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar