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Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:30s
Daño de USP (promedio/ronda)
13.34.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:34s00:39s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:07s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5330
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Información
Análisis del mapa de Vitality vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Vitality en Vertigo
Vitality demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Vitality en Vertigo fueron flameZ, quien contribuyó con 20 bajas, y ZywOo, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 7617 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Vitality mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Evil Geniuses en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Evil Geniuses, ya que lograron asegurar 3 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses en Vertigo incluyeron a Junior, quien contribuyó con 11 bajas, y Walco, que sumó 7. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4742 de daño total, Evil Geniuses no pudo evitar que Vitality asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Evil Geniuses tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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