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-11
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18:16
28
3
Mirage6.1
+2%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:05s00:39s
Daño de M4A4 (promedio/ronda)
37.312.7
Bajas con Deagle en un mapa
61.6964
Puntuación del jugador (ronda)
45801012
Puntuación del jugador (ronda)
37951012
Disparos (total/ronda)
10616
Puntuación del jugador (ronda)
44521012
Puntuación del jugador (ronda)
40391012
Aces del jugador
1
Aces del jugador
1
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
100%
Overpass
100%
Ancient
100%
Vertigo
50%
Nuke
50%
Mirage
35%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
2
1
Overpass
0%
0
4
Ancient
0%
0
0
Vertigo
100%
3
0
Nuke
0%
0
5
Mirage
40%
5
0
Dust II
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
1
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Overpass
100%
1
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Ancient
100%
1
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Vertigo
50%
4
0
Nuke
50%
2
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Mirage
75%
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Dust II
0%
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Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwlw
- wwlwl
Información
Análisis del partido de Villainous vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Villainous y Take Flyte, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Vertigo, Mirage, y la victoria fue asegurada por Take Flyte. El MVP de este partido fue farg.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte aseguró 19 de 34 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron farg, que contribuyó con 29 bajas, y Umar, que aportó 26 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 14017 de daño total.
En el lado defensivo, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Villainous
El equipo Villainous logró asegurar 15 de 34 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Villainous fueron omniscient, que contribuyó con 32 bajas, y tatm, que aportó 25 bajas. 12777 de daño total por parte de Villainous no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Villainous luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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