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Villainous Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

20

10

+9

95

4:2

10

1

7.3

+15%

22

21

6

+1

74

6:4

5

2

6.3

+6%

21

20

9

+1

72

3:3

6

0

6.2

-9%

26

21

4

+5

81

1:5

8

0

6.2

+9%

19

25

3

-6

67

1:4

5

0

5.5

-6%

Total

117

107

32

+10

388

15:18

34

3

6.3

+3%

Take Charge Marcador Nuke (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

30

22

5

+8

91

4:3

5

0

7.0

+6%

20

27

3

-7

65

4:1

3

1

5.7

+6%

19

29

8

-10

85

4:5

3

0

5.6

-3%

19

22

2

-3

63

2:3

3

1

5.5

0%

18

21

4

-3

55

4:3

1

1

5.4

+3%

Total

106

121

22

-15

359

18:15

15

3

5.9

+2%

Ventaja de los equipos Nuke (M2)
Información
Análisis del mapa de Villainous vs Take Charge por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Villainous en Nuke

Villainous demostró su destreza en Nuke, asegurando 18 de 33 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Villainous en Nuke fueron BeaKie, quien contribuyó con 29 bajas, y shutout, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 12814 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Villainous mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Charge en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Charge, ya que lograron asegurar 15 de 33 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Charge en Nuke incluyeron a Sandman, quien contribuyó con 30 bajas, y Talen, que sumó 20. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11843 de daño total, Take Charge no pudo evitar que Villainous asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Take Charge tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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