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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
11.33.4
Daño de Galil (promedio/ronda)
175.6
Daño de AWP (promedio/ronda)
59.121.6
Daño de Galil (promedio/ronda)
175.6
Humo lanzado en un mapa
2415.0371
Disparos (total/ronda)
11516
Disparos (total/ronda)
14016
Disparos (total/ronda)
11216
Disparos (total/ronda)
9416
Daño (total/ronda)
40073
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
60%
Vertigo
46%
Overpass
43%
Ancient
33%
Dust II
17%
Inferno
15%
Mirage
13%
Últimos 5 mapas
Nuke
60%
25
2
Vertigo
46%
13
22
Overpass
43%
14
9
Ancient
0%
0
33
Dust II
63%
19
17
Inferno
65%
23
13
Mirage
53%
17
7
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
5
8
Vertigo
0%
1
10
Overpass
0%
0
8
Ancient
33%
3
4
Dust II
80%
5
0
Inferno
50%
4
2
Mirage
40%
5
0
Información
Análisis del partido de Triumph vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Triumph y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Inferno, y la victoria fue asegurada por Triumph. El MVP de este partido fue cxzi.
Análisis de Triumph
El equipo Triumph aseguró 16 de 27 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Triumph fueron cxzi, que contribuyó con 33 bajas, y viz, que aportó 22 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 10390 de daño total.
En el lado defensivo, Triumph mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 11 de 27 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron HEN1, que contribuyó con 29 bajas, y vsm, que aportó 24 bajas. 10890 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que Triumph asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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