Inferno
16 - 11
Triumph Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

33

18

9

+15

123

4:5

9

1

8.7

+40%

22

17

6

+5

89

3:1

6

1

7.0

+13%

21

21

4

0

83

3:0

4

1

6.7

+1%

15

20

6

-5

53

2:0

3

1

5.7

-17%

6

23

5

-17

37

2:6

0

0

3.6

-47%

Total

97

99

30

-2

385

14:12

22

4

6.3

-2%

00NATION Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

20

7

+9

114

1:2

7

0

7.7

+29%

24

18

5

+6

91

3:3

5

0

7.1

+17%

19

18

3

+1

72

2:2

5

1

6.1

+1%

14

21

8

-7

81

3:2

2

0

5.9

-5%

12

21

6

-9

45

2:4

2

0

4.5

-29%

Total

98

98

29

0

403

11:13

21

1

6.3

+3%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Nuke
Nuke
veto
Overpass
Overpass
veto
Dust II
Dust II
veto
Ancient
Ancient
veto
Mirage
Mirage
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Inferno
Inferno
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Nuke

60%

Vertigo

46%

Overpass

43%

Ancient

33%

Dust II

17%

Inferno

15%

Mirage

13%

Últimos 5 mapas

Nuke

60%

25

2

w
w
l
w
w

Vertigo

46%

13

22

w
l
w
l
l

Overpass

43%

14

9

w
l
fb
l
w

Ancient

0%

0

33

fb
fb
fb
fb
fb

Dust II

63%

19

17

l
fb
w
fb
fb

Inferno

65%

23

13

l
l
w
w
l

Mirage

53%

17

7

w
w
w
l
l

Últimos 5 mapas

Nuke

0%

5

8

fb
l
fb
l
l

Vertigo

0%

1

10

fb
fb

Overpass

0%

0

8

fb
fb
fb
fb

Ancient

33%

3

4

w
fb
l
l

Dust II

80%

5

0

w
w
w
w
l

Inferno

50%

4

2

l
w
w

Mirage

40%

5

0

w
l
w
l
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Triumph vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Triumph en Inferno

Triumph demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Triumph en Inferno fueron cxzi, quien contribuyó con 33 bajas, y viz, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10390 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Triumph mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno incluyeron a HEN1, quien contribuyó con 29 bajas, y vsm, que sumó 24. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10890 de daño total, 00NATION no pudo evitar que Triumph asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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