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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Ronda rápida (segundos)
00:30s01:55s
Puntuación del jugador (ronda)
47681011
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
3
Bajas con Glock en un mapa
31.4456
Bajas con USP en un mapa
41.6074
Daño (total/ronda)
50073
Puntuación del jugador (ronda)
36031011
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
38%
Inferno
31%
Vertigo
23%
Mirage
22%
Anubis
22%
Overpass
0%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
74%
34
0
Inferno
33%
9
8
Vertigo
73%
11
4
Mirage
55%
11
8
Anubis
47%
17
1
Overpass
0%
1
19
Nuke
43%
7
2
Últimos 5 mapas
Ancient
36%
14
6
Inferno
64%
11
4
Vertigo
50%
12
5
Mirage
33%
9
4
Anubis
25%
8
10
Overpass
0%
1
18
Nuke
43%
14
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wdwww
- wlwlw
Información
Análisis del partido de ThunderFlash vs Enterprise por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ThunderFlash y Enterprise, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 3-0, en los siguientes mapas: Ancient, Vertigo, Anubis, y la victoria fue asegurada por ThunderFlash. El MVP de este partido fue AdrieN.
Análisis de ThunderFlash
El equipo ThunderFlash aseguró 48 de 86 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Vertigo, Anubis. También colocaron con éxito 8 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ThunderFlash fueron AdrieN, que contribuyó con 67 bajas, y yukitoro, que aportó 64 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 31915 de daño total.
En el lado defensivo, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 23 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Enterprise
El equipo Enterprise logró asegurar 38 de 86 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 9 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Enterprise fueron bajmi, que contribuyó con 57 bajas, y fr3nd, que aportó 64 bajas. 32356 de daño total por parte de Enterprise no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Enterprise luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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