0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидкісний раунд (сек)
00:30s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
47681011
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
3
GLOCK вбивств за карту
31.4456
USP вбивств за карту
41.6074
Шкоди (всього/раунд)
50073
Оцінка гравця (раунд)
36031011
Склади
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
38%
Inferno
31%
Vertigo
23%
Mirage
22%
Anubis
22%
Overpass
0%
Nuke
0%
Останні мапи
Ancient
74%
34
0
Inferno
33%
9
8
Vertigo
73%
11
4
Mirage
55%
11
8
Anubis
47%
17
1
Overpass
0%
1
19
Nuke
43%
7
2
Останні мапи
Ancient
36%
14
6
Inferno
64%
11
4
Vertigo
50%
12
5
Mirage
33%
9
4
Anubis
25%
8
10
Overpass
0%
1
18
Nuke
43%
14
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- пнппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між ThunderFlash та Enterprise від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ThunderFlash та Enterprise розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 3-0, на таких картах: Ancient, Vertigo, Anubis і перемогу вибороли ThunderFlash. MVP цього матчу став AdrieN.
Аналітика ThunderFlash
Команда ThunderFlash виграла 48 із 86 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Vertigo, Anubis. Вони також успішно встановили 8 бомб(и) під час матчу.
У команді ThunderFlash виділяються такі гравці: AdrieN з 67 вбивствами і yukitoro з 64 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 31915 загального урону.
В обороні ThunderFlash міцно трималася, успішно захистивши 23 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Enterprise
Команда Enterprise змогла виграти 38 із 86 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 9 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Enterprise виділяються такі гравці: bajmi з 57 вбивствами і fr3nd з 64 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 32356 загальної шкоди Enterprise не змогли перешкодити ThunderFlash здобути перемогу.
В обороні Enterprise мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 16 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів