0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:28s
Duración del flash en un mapa (segundos)
02:40s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8930
Humo lanzado en un mapa
3315.0791
Ronda rápida (segundos)
00:25s01:54s
Puntuación del jugador (ronda)
36111012
Puntuación del jugador (ronda)
37911012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
69%
Vertigo
57%
Ancient
48%
Overpass
46%
Inferno
33%
Mirage
16%
Anubis
8%
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
14
Vertigo
100%
3
1
Ancient
14%
7
4
Overpass
25%
8
0
Inferno
100%
3
9
Mirage
56%
9
0
Anubis
75%
4
2
Últimos 5 mapas
Nuke
69%
13
11
Vertigo
43%
7
17
Ancient
62%
26
7
Overpass
71%
14
16
Inferno
67%
12
20
Mirage
40%
10
16
Anubis
67%
21
5
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwwl
- wlwww
Información
Análisis del partido de The Witchers vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre The Witchers y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Anubis, Ancient, Vertigo, y la victoria fue asegurada por 00NATION. El MVP de este partido fue JDC.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION aseguró 46 de 83 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis, Ancient. También colocaron con éxito 4 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron JDC, que contribuyó con 71 bajas, y niko, que aportó 64 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 32278 de daño total.
En el lado defensivo, 00NATION mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 24 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de The Witchers
El equipo The Witchers logró asegurar 37 de 83 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 7 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de The Witchers fueron smooya, que contribuyó con 71 bajas, y SynyX, que aportó 54 bajas. 30278 de daño total por parte de The Witchers no pudo evitar que 00NATION asegurara la victoria.
En el lado defensivo, The Witchers luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 22 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios