TeamOne Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

27

16

6

+11

111

6:2

9

0

8.1

+35%

18

12

1

+6

69

3:1

4

1

7.1

+2%

18

17

5

+1

88

1:0

5

0

6.4

+10%

16

18

11

-2

65

2:2

5

0

5.9

-1%

10

20

4

-10

53

1:5

3

0

4.3

-26%

Total

89

83

27

+6

385

13:10

26

1

6.3

+4%

Yeah Marcador Dust II (M3)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

24

15

3

+9

94

8:1

7

2

8.2

+31%

18

17

5

+1

79

1:6

4

0

5.8

-3%

17

18

3

-1

63

1:0

4

0

5.6

+2%

17

21

1

-4

66

1:2

2

0

5.4

+5%

6

19

2

-13

40

0:5

1

0

3.7

-41%

Total

82

90

14

-8

341

11:14

18

2

5.7

-1%

Ventaja de los equipos Dust II (M3)
Información
Análisis del mapa de TeamOne vs Yeah por el equipo de Bo3.gg

Análisis de TeamOne en Dust II

TeamOne demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 26 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de TeamOne en Dust II fueron malbsMd, quien contribuyó con 27 bajas, y b4rtiN, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10009 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, TeamOne mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Yeah en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Yeah, ya que lograron asegurar 10 de 26 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Yeah en Dust II incluyeron a RCF, quien contribuyó con 24 bajas, y dumau, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8871 de daño total, Yeah no pudo evitar que TeamOne asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, Yeah tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha