Mirage
14 - 16
Nuke
16 - 9
Dust II
16 - 10
TeamOne Scoretavle Dust II (K3)

+/-

RUNDE SCORE

27

16

6

+11

111

6:2

9

0

8.1

+35%

18

12

1

+6

69

3:1

4

1

7.1

+2%

18

17

5

+1

88

1:0

5

0

6.4

+10%

16

18

11

-2

65

2:2

5

0

5.9

-1%

10

20

4

-10

53

1:5

3

0

4.3

-26%

Total

89

83

27

+6

385

13:10

26

1

6.3

+4%

Yeah Scoretavle Dust II (K3)

+/-

RUNDE SCORE

MVP

24

15

3

+9

94

8:1

7

2

8.2

+31%

18

17

5

+1

79

1:6

4

0

5.8

-3%

17

18

3

-1

63

1:0

4

0

5.6

+2%

17

21

1

-4

66

1:2

2

0

5.4

+5%

6

19

2

-13

40

0:5

1

0

3.7

-41%

Total

82

90

14

-8

341

11:14

18

2

5.7

-1%

Holdfordel Dust II (K3)
Info
Kortanalyse af TeamOne vs Yeah af Bo3.gg Teamet

TeamOne på Dust II Analyse

TeamOne viste deres dygtighed på Dust II ved at sikre 16 ud af 26 runder, hvilket demonstrerede deres evne til at kontrollere og tilpasse sig forskellige situationer på dette specifikke kort. Sejren på dette kort bidrog til deres samlede succes i kampen.


De fremtrædende spillere for TeamOne på Dust II var malbsMd, der bidrog med 27 drab, og b4rtiN, der tilføjede 18 drab til holdets indsats. Deres exceptionelle færdigheder og koordination var afgørende for at sikre kortsejren. Under hele kampen på Dust II forvoldte holdet i alt 10009 samlet skade.


På den defensive side af Dust II holdt TeamOne deres position stærkt og forsvarede med succes 5 bombninger. Deres defensive koordinering og kontrol over områder på dette kort viste sig at være afgørende for sejren.


Yeah på Dust II Analyse

Dust II viste sig at være et udfordrende slagmark for Yeah, da de formåede at sikre 10 ud af 26 runder på dette kort. At tilpasse sig modstanderens strategier på dette specifikke kort viste sig at være vanskeligt for dem.


De fremtrædende spillere for Yeah på Dust II inkluderede RCF, der bidrog med 24 drab, og dumau, der tilføjede 18 drab. På trods af deres individuelle indsats og den samlede skade på 8871, kunne Yeah ikke forhindre TeamOne i at sikre sejren på Dust II


På den defensive side af Dust II kæmpede Yeah med at holde deres position og forsvarede med succes 4 bombninger. Deres defensive koordinering stod over for udfordringer på dette kort, hvilket gjorde det vanskeligt at opretholde kontrol over områderne.

Kommentarer
Efter dato