SINNERS Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

33

17

2

+16

86

6:2

10

0

7.4

+20%

35

20

3

+15

96

7:5

9

0

7.3

+25%

20

23

8

-3

75

4:5

4

0

5.6

-6%

17

20

7

-3

63

1:2

3

0

5.5

-4%

17

20

6

-3

51

1:3

5

0

5.2

-17%

Total

122

100

26

+22

371

19:17

31

0

6.2

+4%

ThunderFlash Marcador Ancient (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

28

25

3

+3

80

5:5

8

0

6.3

+2%

22

28

9

-6

80

4:4

6

0

5.9

+5%

14

19

4

-5

48

2:2

3

1

5.1

-15%

17

26

5

-9

65

2:2

3

0

5.1

-17%

18

25

3

-7

47

4:6

5

0

4.9

-25%

Total

99

123

24

-24

320

17:19

25

1

5.5

-10%

Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SINNERS en Ancient

SINNERS demostró su destreza en Ancient, asegurando 19 de 36 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SINNERS en Ancient fueron oskar, quien contribuyó con 33 bajas, y KWERTZZ, que sumó 35 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 13361 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ThunderFlash en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ThunderFlash, ya que lograron asegurar 17 de 36 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Ancient incluyeron a cej0t, quien contribuyó con 28 bajas, y Klameczka, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 11506 de daño total, ThunderFlash no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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