0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:30s
Daño de USP (promedio/ronda)
13.64.6
Ronda rápida (segundos)
00:33s01:54s
Disparos (total/ronda)
11516
Disparos (total/ronda)
8716
Puntuación del jugador (ronda)
38641012
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
8826.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
69%
Inferno
45%
Vertigo
25%
Nuke
12%
Anubis
6%
Ancient
3%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
69%
35
4
Inferno
0%
1
51
Vertigo
61%
38
6
Nuke
43%
28
13
Anubis
47%
19
20
Ancient
57%
21
15
Mirage
50%
14
23
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
1
16
Inferno
45%
11
3
Vertigo
86%
7
2
Nuke
55%
11
0
Anubis
53%
15
0
Ancient
60%
10
0
Mirage
50%
8
10
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwlw
- lwllw
Información
Análisis del partido de SINNERS vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre SINNERS y ThunderFlash, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Vertigo, Inferno, Ancient, y la victoria fue asegurada por ThunderFlash. El MVP de este partido fue bnox.
Análisis de ThunderFlash
El equipo ThunderFlash aseguró 49 de 84 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo, Inferno. También colocaron con éxito 8 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ThunderFlash fueron bnox, que contribuyó con 70 bajas, y next1me, que aportó 58 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 31068 de daño total.
En el lado defensivo, ThunderFlash mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 26 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de SINNERS
El equipo SINNERS logró asegurar 35 de 84 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 5 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de SINNERS fueron KWERTZZ, que contribuyó con 70 bajas, y SHOCK, que aportó 57 bajas. 29756 de daño total por parte de SINNERS no pudo evitar que ThunderFlash asegurara la victoria.
En el lado defensivo, SINNERS luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 20 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios