SINNERS Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

15

2

+8

84

3:0

6

0

6.8

+43%

22

15

5

+7

81

4:5

6

2

6.7

+19%

19

17

5

+2

72

4:3

6

0

6.2

+3%

17

22

6

-5

96

4:3

4

0

6.1

+5%

13

13

7

0

62

1:0

2

0

5.5

-12%

Total

94

82

25

+12

395

16:11

24

2

6.3

+11%

Endpoint Marcador Vertigo (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

19

4

+3

83

2:1

7

1

6.8

+6%

18

17

4

+1

76

3:3

4

0

6.3

+10%

19

18

4

+1

77

2:4

6

0

5.9

+5%

13

21

3

-8

53

3:7

3

0

4.5

-23%

9

20

6

-11

42

1:1

0

0

4.4

-35%

Total

81

95

21

-14

330

11:16

20

1

5.6

-8%

Ventaja de los equipos Vertigo (M0)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SINNERS en Vertigo

SINNERS demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 27 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SINNERS en Vertigo fueron Tomkeejs, quien contribuyó con 23 bajas, y ZEDKO, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 10662 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 11 de 27 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Vertigo incluyeron a Nertz, quien contribuyó con 22 bajas, y MiGHTYMAX, que sumó 18. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8918 de daño total, Endpoint no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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