SINNERS Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

7

6

+22

131

3:0

7

1

9.6

+85%

23

7

4

+16

97

3:0

6

1

8.4

+49%

20

11

3

+9

98

3:2

7

0

7.6

+21%

16

15

4

+1

86

5:2

4

0

6.6

+11%

5

11

4

-6

34

1:2

1

0

4.2

-24%

Total

93

51

21

+42

445

15:6

25

2

7.3

+28%

Endpoint Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

18

18

6

0

88

1:4

6

0

6.1

+15%

10

18

2

-8

49

2:3

2

0

4.7

-32%

10

19

4

-9

54

1:5

1

0

4.6

-29%

6

18

4

-12

53

1:1

0

0

4.4

-37%

7

20

2

-13

35

1:2

2

0

3.8

-50%

Total

51

93

18

-42

278

6:15

11

0

4.7

-27%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de SINNERS en Inferno

SINNERS demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de SINNERS en Inferno fueron beastik, quien contribuyó con 29 bajas, y SHOCK, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 9346 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 13 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Endpoint en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 5 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno incluyeron a MiGHTYMAX, quien contribuyó con 18 bajas, y Nertz, que sumó 10. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5840 de daño total, Endpoint no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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