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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:24s
Daño de Galil (promedio/ronda)
196
Precisión de disparos (%)
41%18%
Puntuación del jugador (ronda)
40531010
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
3
Clutch (oponentes)
2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
60%
Vertigo
50%
Ancient
15%
Anubis
9%
Dust II
4%
Inferno
1%
Mirage
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
60%
48
4
Vertigo
100%
4
52
Ancient
48%
40
21
Anubis
41%
32
35
Dust II
57%
37
13
Inferno
54%
52
2
Mirage
58%
45
10
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
0
55
Vertigo
50%
26
16
Ancient
33%
46
11
Anubis
50%
38
9
Dust II
53%
15
18
Inferno
55%
38
0
Mirage
58%
62
1
Últimos resultados
Información
Análisis del partido de SINNERS vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre SINNERS y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Mirage, Ancient, y la victoria fue asegurada por SINNERS. El MVP de este partido fue oskar.
Análisis de SINNERS
El equipo SINNERS aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage, Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de SINNERS fueron oskar, que contribuyó con 44 bajas, y Majky, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 17972 de daño total.
En el lado defensivo, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron cej0t, que contribuyó con 41 bajas, y CRUC1AL, que aportó 29 bajas. 17414 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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