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Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.63.8
Daño (total/ronda)
39573
Disparos (total/ronda)
8416
Puntuación del jugador (ronda)
38171012
Disparos (total/ronda)
9616
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Daño de Molotov (total/ronda)
9623.8
Información
Análisis del mapa de Sampi vs fullshock por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Sampi en Vertigo
Sampi demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Sampi en Vertigo fueron zur1s, quien contribuyó con 22 bajas, y system, que sumó 23 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11125 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, Sampi mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de fullshock en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para fullshock, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de fullshock en Vertigo incluyeron a Maze, quien contribuyó con 24 bajas, y MWLKY, que sumó 22. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10198 de daño total, fullshock no pudo evitar que Sampi asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, fullshock tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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