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Ventaja de los equipos Inferno (M0)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
19.13.4
Daño de HE (promedio/ronda)
14.13.4
Disparos (total/ronda)
9216
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
9026.1
Daño de HE (total/ronda)
20726.1
Daño de HE (total/ronda)
9826.1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
60%
Mirage
35%
Ancient
22%
Anubis
15%
Dust II
12%
Nuke
1%
Train
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
100%
1
42
Mirage
65%
20
8
Ancient
33%
12
27
Anubis
53%
17
12
Dust II
50%
20
16
Nuke
58%
19
5
Train
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Inferno
40%
15
17
Mirage
100%
3
41
Ancient
55%
33
5
Anubis
68%
28
2
Dust II
38%
8
21
Nuke
57%
21
8
Train
0%
0
3
Últimos resultados
Partidos anteriores
- lllww
- lwlwl
Información
Análisis del mapa de RED Canids vs ODDIK por el equipo de Bo3.gg
Análisis de RED Canids en Inferno
RED Canids demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de RED Canids en Inferno fueron felps, quien contribuyó con 18 bajas, y coldzera, que sumó 14 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 6960 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, RED Canids mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de ODDIK en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para ODDIK, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de ODDIK en Inferno incluyeron a matios, quien contribuyó con 9 bajas, y Ceruttera, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4723 de daño total, ODDIK no pudo evitar que RED Canids asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, ODDIK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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