Finalizado
Completo

0 Comentarios

Permitta Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

9

2

+14

97

3:2

5

0

7.8

+23%

21

15

5

+6

93

3:0

5

1

7.7

+31%

17

12

4

+5

93

2:0

5

0

6.9

+10%

17

13

4

+4

74

3:3

3

0

6.3

+7%

9

16

7

-7

75

4:1

2

1

6.2

-13%

Total

87

65

22

+22

433

15:6

20

2

7.0

+11%

ThunderFlash Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

17

0

+3

84

1:4

4

1

6.7

+7%

12

17

1

-5

69

2:3

3

0

5.4

-9%

12

20

4

-8

64

2:4

2

0

5.3

-21%

9

17

5

-8

66

1:3

3

1

5.2

-10%

10

18

4

-8

60

0:1

3

1

5.2

-22%

Total

63

89

14

-26

343

6:15

15

3

5.5

-11%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de Permitta vs ThunderFlash por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Permitta en Nuke

Permitta demostró su destreza en Nuke, asegurando 15 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Permitta en Nuke fueron SKRZYNKA, quien contribuyó con 23 bajas, y iso, que sumó 21 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 9095 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ThunderFlash en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para ThunderFlash, ya que lograron asegurar 6 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ThunderFlash en Nuke incluyeron a asran, quien contribuyó con 20 bajas, y Mride, que sumó 12. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7205 de daño total, ThunderFlash no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, ThunderFlash tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha