Permitta Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

44

34

8

+10

69

7:6

8

2

Nuke7.8

6.4

0%

42

45

12

-3

70

10:7

11

0

Nuke5.8

6.0

0%

36

45

15

-9

74

3:6

9

0

Nuke5.2

5.4

0%

36

46

13

-10

71

6:8

11

0

Nuke6.5

5.4

0%

32

37

15

-5

63

2:2

8

0

Nuke4.3

5.3

0%

Total

190

207

63

-17

347

28:29

47

2

Nuke5.9

5.7

0%

SINNERS Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

60

36

10

+24

114

12:2

18

0

Nuke6.2

8.7

0%

40

40

17

0

85

7:5

9

1

Nuke6.3

6.7

0%

40

37

17

+3

73

2:8

11

0

Nuke6

6.0

0%

37

36

11

+1

69

6:7

8

0

Nuke6.8

5.7

0%

29

43

13

-14

59

2:6

7

0

Nuke5.3

5.1

0%

Total

206

192

68

+14

399

29:28

53

1

Nuke6.1

6.5

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de equipos

Actualmente no hay datos de juegos
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Inferno
Inferno
veto
Mirage
Mirage
veto
Nuke
Nuke
selección
Anubis
Anubis
selección
Overpass
Overpass
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Vertigo

43%

Overpass

41%

Anubis

40%

Inferno

35%

Mirage

13%

Nuke

6%

Ancient

4%

Últimos 5 mapas

Vertigo

0%

4

5

l
l
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Overpass

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5

5

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l
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w

Anubis

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5

2

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l
w

Inferno

0%

0

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fb
fb
fb
fb

Mirage

63%

8

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w
w
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Nuke

36%

11

3

l
w
l

Ancient

60%

10

0

l
l
w
w

Últimos 5 mapas

Vertigo

43%

21

14

w
l
l
l
l

Overpass

61%

38

3

l
l
fb

Anubis

80%

20

14

l
w
w
w

Inferno

35%

17

33

w
fb
fb
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Mirage

50%

20

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w
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w

Nuke

30%

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fb
fb
fb
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Ancient

64%

28

2

w
w
l
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Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Permitta vs SINNERS por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Permitta y SINNERS, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Ancient, Anubis, Nuke, y la victoria fue asegurada por Permitta. El MVP de este partido fue oskar.


Análisis de Permitta

El equipo Permitta aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Nuke. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de Permitta fueron maaryy, que contribuyó con 44 bajas, y hotd0g, que aportó 42 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20330 de daño total.


En el lado defensivo, Permitta mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de SINNERS

El equipo SINNERS logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de SINNERS fueron oskar, que contribuyó con 60 bajas, y SHOCK, que aportó 40 bajas. 22196 de daño total por parte de SINNERS no pudo evitar que Permitta asegurara la victoria.


En el lado defensivo, SINNERS luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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