Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:28s00:39s
Осліплено за карту (чол)
5330
GLOCK вбивств за карту
51.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
24.83.8
M4A1 вбивств за карту
94.6466
USP вбивств за карту
41.6136
USP шкоди (середнє/раунд)
21.14.6
Шкоди (всього/раунд)
47273
Оцінка гравця (раунд)
45681012
Пострілів (всього/раунд)
12016
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
43%
Overpass
41%
Anubis
40%
Inferno
35%
Mirage
13%
Nuke
6%
Ancient
4%
Останні мапи
Vertigo
0%
4
5
Overpass
20%
5
5
Anubis
40%
5
2
Inferno
0%
0
11
Mirage
63%
8
0
Nuke
36%
11
3
Ancient
60%
10
0
Останні мапи
Vertigo
43%
21
14
Overpass
61%
38
3
Anubis
80%
20
14
Inferno
35%
17
33
Mirage
50%
20
18
Nuke
30%
10
31
Ancient
64%
28
2
Інфо
Аналіз матчу між Permitta та SINNERS від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Permitta та SINNERS розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Ancient, Anubis, Nuke і перемогу вибороли Permitta. MVP цього матчу став oskar.
Аналітика Permitta
Команда Permitta виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Permitta виділяються такі гравці: maaryy з 44 вбивствами і hotd0g з 42 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20330 загального урону.
В обороні Permitta міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика SINNERS
Команда SINNERS змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді SINNERS виділяються такі гравці: oskar з 60 вбивствами і SHOCK з 40 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 22196 загальної шкоди SINNERS не змогли перешкодити Permitta здобути перемогу.
В обороні SINNERS мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів