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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Racha de victorias
123
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:30s
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Daño de USP (promedio/ronda)
15.94.6
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
38721012
Multikill x-
4
Daño de Molotov (total/ronda)
9623.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Mirage
36%
Anubis
35%
Overpass
30%
Inferno
27%
Vertigo
10%
Ancient
7%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Mirage
67%
30
5
Anubis
18%
11
19
Overpass
33%
21
12
Inferno
50%
22
8
Vertigo
50%
8
31
Ancient
50%
28
5
Nuke
67%
3
38
Últimos 5 mapas
Mirage
31%
13
11
Anubis
53%
17
9
Overpass
63%
16
11
Inferno
77%
13
10
Vertigo
40%
5
18
Ancient
57%
21
8
Nuke
67%
9
19
Información
Análisis del partido de OG vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre OG y 00NATION, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ancient, Inferno, Anubis, y la victoria fue asegurada por OG. El MVP de este partido fue JDC.
Análisis de OG
El equipo OG aseguró 46 de 82 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Inferno. También colocaron con éxito 11 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de OG fueron F1KU, que contribuyó con 62 bajas, y nexa, que aportó 56 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 29643 de daño total.
En el lado defensivo, OG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 23 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de 00NATION
El equipo 00NATION logró asegurar 36 de 82 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 12 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de 00NATION fueron JDC, que contribuyó con 70 bajas, y syrsoN, que aportó 51 bajas. 26686 de daño total por parte de 00NATION no pudo evitar que OG asegurara la victoria.
En el lado defensivo, 00NATION luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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