OG Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

27

18

2

+9

96

2:1

9

0

7.3

+30%

22

16

0

+6

80

4:4

6

1

6.8

+10%

18

15

8

+3

69

3:2

3

0

6.3

+9%

15

20

13

-5

73

3:3

4

0

5.6

-6%

11

19

3

-8

44

3:3

2

0

5.0

-25%

Total

93

88

26

+5

363

15:13

24

1

6.2

+4%

00NATION Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

20

2

+9

92

4:3

9

0

7.1

+24%

15

15

9

0

70

2:3

3

0

5.7

+3%

17

21

2

-4

60

4:4

5

0

5.4

-18%

15

19

6

-4

64

3:3

4

0

5.3

-4%

12

18

5

-6

53

0:2

4

0

4.7

-22%

Total

88

93

24

-5

339

13:15

25

0

5.6

-4%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de OG vs 00NATION por el equipo de Bo3.gg

Análisis de OG en Inferno

OG demostró su destreza en Inferno, asegurando 16 de 28 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de OG en Inferno fueron F1KU, quien contribuyó con 27 bajas, y regali, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 10166 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, OG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de 00NATION en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para 00NATION, ya que lograron asegurar 12 de 28 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de 00NATION en Inferno incluyeron a JDC, quien contribuyó con 29 bajas, y niko, que sumó 15. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9498 de daño total, 00NATION no pudo evitar que OG asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, 00NATION tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 11 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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