0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
123
Швидка бомба (сек)
00:33s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:33s01:30s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.82
USP шкоди (середнє/раунд)
15.94.6
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
38721012
Мульти-вбивство x-
4
Молотов – шкода (всього/раунд)
9623.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
36%
Anubis
35%
Overpass
30%
Inferno
27%
Vertigo
10%
Ancient
7%
Nuke
0%
Останні мапи
Mirage
67%
30
5
Anubis
18%
11
19
Overpass
33%
21
12
Inferno
50%
22
8
Vertigo
50%
8
31
Ancient
50%
28
5
Nuke
67%
3
38
Останні мапи
Mirage
31%
13
11
Anubis
53%
17
9
Overpass
63%
16
11
Inferno
77%
13
10
Vertigo
40%
5
18
Ancient
57%
21
8
Nuke
67%
9
19
Інфо
Аналіз матчу між OG та 00NATION від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між OG та 00NATION розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Ancient, Inferno, Anubis і перемогу вибороли OG. MVP цього матчу став JDC.
Аналітика OG
Команда OG виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Inferno. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді OG виділяються такі гравці: F1KU з 62 вбивствами і nexa з 56 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 29643 загального урону.
В обороні OG міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 00NATION
Команда 00NATION змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 00NATION виділяються такі гравці: JDC з 70 вбивствами і syrsoN з 51 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 26686 загальної шкоди 00NATION не змогли перешкодити OG здобути перемогу.
В обороні 00NATION мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів