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Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de AK47 (promedio/ronda)
57.825.3
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.82
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.92
Victorias de eco contra compra completa
1
Puntuación del jugador (ronda)
38881011
Daño (total/ronda)
41073
Puntuación del jugador (ronda)
46271011
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de ODDIK vs Case por el equipo de Bo3.gg
Análisis de ODDIK en Ancient
ODDIK demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de ODDIK en Ancient fueron Tuurtle, quien contribuyó con 29 bajas, y matios, que sumó 30 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11852 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, ODDIK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Case en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Case, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Case en Ancient incluyeron a yepz, quien contribuyó con 22 bajas, y RCF, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10020 de daño total, Case no pudo evitar que ODDIK asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Case tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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