Inferno
11 - 13
Ancient
16 - 13
Nuke
13 - 2
ODDIK 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

29

18

4

+11

90

5:2

7

1

7.6

+25%

30

15

9

+15

103

1:3

10

0

7.5

+42%

22

23

10

-1

93

5:3

6

0

6.8

+8%

17

16

6

+1

59

4:0

3

0

5.9

-6%

12

20

11

-8

64

2:4

2

0

5.0

-17%

총계

110

92

40

+18

409

17:12

28

1

6.6

+10%

Case 스코어보드 Ancient (M0)

+/-

라운드 점수

22

22

8

0

88

2:2

5

2

6.9

+12%

21

22

7

-1

67

3:1

6

0

6.3

-9%

21

24

7

-3

70

3:4

6

0

5.8

-13%

17

22

5

-5

69

0:4

3

0

5.1

-13%

11

25

5

-14

51

4:6

0

0

4.5

-26%

총계

92

115

32

-23

346

12:17

20

2

5.7

-10%

팀의 이점 Ancient (M0)
정보
Bo3.gg 팀이 분석한 ODDIK 대 Case 맵 분석

Ancient에서의 ODDIK 분석

ODDIK는 Ancient에서 29 라운드 중 16 라운드를 승리하며, 이 특정 맵에서 다양한 상황에 적응하고 제어하는 능력을 보여주었습니다. 이 맵에서의 승리는 전체 경기 승리에 크게 기여했습니다.


Ancient에서 ODDIK의 뛰어난 선수들로는 Tuurtle가 29 킬을 기록했고, matios가 30 킬을 기록했습니다. 이들의 뛰어난 실력과 협력이 맵 승리에 중요한 역할을 했습니다. Ancient 경기 동안 팀은 총 11852 대미지를 가했습니다.


Ancient 수비 측면에서, ODDIK는 6개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 견고한 수비를 펼쳤습니다. 이 맵에서의 수비 조정과 사이트 제어는 매우 중요한 역할을 했습니다.


Ancient에서의 Case 분석

Case는 Ancient에서 29 라운드 중 13 라운드를 승리했지만, 이 특정 맵에서 상대 전략에 적응하는 데 어려움을 겪었습니다.


Ancient에서 Case의 뛰어난 선수들로는 yepz가 22 킬을 기록했고, RCF가 21 킬을 기록했습니다. 하지만 10020의 총 대미지가 Ancient에서 ODDIK의 승리를 막지 못했습니다.


Ancient 수비 측면에서, Case는 4개의 폭탄 설치를 성공적으로 방어하며 어려움을 겪었고, 이 맵에서 사이트 제어를 유지하기가 어려웠습니다.

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