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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:26s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:26s
Daño de HE (promedio/ronda)
17.53.4
Porcentaje de disparos a la cabeza
44%15%
Daño de HE (promedio/ronda)
12.43.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
154
Humo lanzado en un mapa
1614.6931
Bajas con Galil en un mapa
61.8171
Daño de Galil (promedio/ronda)
40.65.8
Daño de Galil (promedio/ronda)
23.75.8
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
80%
Ancient
69%
Anubis
46%
Nuke
34%
Inferno
22%
Mirage
19%
Overpass
13%
Últimos 5 mapas
Vertigo
80%
5
15
Ancient
69%
13
10
Anubis
46%
13
17
Nuke
67%
3
36
Inferno
55%
11
12
Mirage
44%
9
15
Overpass
80%
5
9
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
2
11
Ancient
0%
5
10
Anubis
0%
1
18
Nuke
33%
3
4
Inferno
33%
9
1
Mirage
25%
4
10
Overpass
67%
3
9
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwlw
- lllll
Información
Análisis del mapa de NRG vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg
Análisis de NRG en Ancient
NRG demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de NRG en Ancient fueron HexT, quien contribuyó con 17 bajas, y Walco, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7095 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, NRG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Carpe Diem en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 3 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Carpe Diem en Ancient incluyeron a lake, quien contribuyó con 10 bajas, y wiz, que sumó 9. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4956 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que NRG asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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