Nuke
6 - 13
Carpe Diem Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

26

16

6

+10

148

4:4

7

0

9.0

+47%

8

15

3

-7

59

0:2

1

0

4.9

-15%

8

17

2

-9

60

1:2

1

0

4.8

-21%

8

15

1

-7

50

2:4

3

0

4.7

-21%

6

12

5

-6

32

0:0

2

0

4.5

-32%

Total

56

75

17

-19

349

7:12

14

0

5.6

-8%

Take Flyte Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

12

9

+4

125

6:2

4

1

8.1

+37%

15

12

3

+3

76

4:1

6

0

6.9

+16%

16

10

3

+6

82

1:1

4

0

6.6

+11%

12

12

2

0

70

1:0

4

0

5.8

-6%

13

10

3

+3

53

0:3

4

1

5.3

+9%

Total

72

56

20

+16

406

12:7

22

2

6.5

+14%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Alineaciones
Selecciones y vetos
Anubis
Anubis
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Ancient
Ancient
veto
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Inferno
Inferno
veto
Nuke
Nuke
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Anubis

58%

Overpass

34%

Inferno

24%

Ancient

19%

Nuke

10%

Mirage

2%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Anubis

0%

1

17

fb
fb
fb
fb
l

Overpass

67%

3

7

w
w
l

Inferno

33%

9

1

w
w
l
l
fb

Ancient

0%

4

9

l
fb
l
l
fb

Nuke

50%

2

3

w

Mirage

25%

4

9

l
fb
fb
fb
fb

Vertigo

0%

2

11

fb
fb
fb
l
l

Últimos 5 mapas

Anubis

58%

12

6

l
w
fb
l
w

Overpass

33%

3

15

fb
w
l
l

Inferno

57%

7

8

l
l
w
w
l

Ancient

19%

16

10

fb
l
l
l
fb

Nuke

40%

10

7

l
l
fb
fb
w

Mirage

27%

11

6

l
fb
l
fb
l

Vertigo

0%

1

27

fb
fb
fb
fb
fb
Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de Carpe Diem vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Take Flyte en Nuke

Take Flyte demostró su destreza en Nuke, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Nuke fueron mds, quien contribuyó con 16 bajas, y Gabe, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 7716 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Carpe Diem en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Nuke incluyeron a lake, quien contribuyó con 26 bajas, y arcade, que sumó 8. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6633 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

Comentarios
Por fecha