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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Glock en un mapa
31.4429
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.73.9
Daño de Glock (promedio/ronda)
123.9
Disparos (total/ronda)
12416
Multikill x-
4
Daño de HE (total/ronda)
11226.5
Daño de HE (total/ronda)
9826.5
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Alineaciones
Alineación
Alineación
- Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
62%
Anubis
60%
Nuke
35%
Vertigo
25%
Inferno
19%
Mirage
15%
Overpass
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
62%
21
5
Anubis
60%
10
23
Nuke
65%
17
11
Vertigo
25%
12
24
Inferno
57%
14
15
Mirage
40%
10
33
Overpass
67%
12
15
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
4
9
Anubis
0%
1
15
Nuke
100%
1
2
Vertigo
0%
2
11
Inferno
38%
8
1
Mirage
25%
4
7
Overpass
67%
3
6
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwll
- wwlll
Información
Análisis del mapa de Party Astronauts vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Party Astronauts en Inferno
Party Astronauts demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Party Astronauts en Inferno fueron ben1337, quien contribuyó con 15 bajas, y RUSH, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7664 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Carpe Diem en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Carpe Diem en Inferno incluyeron a lake, quien contribuyó con 19 bajas, y wiz, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6948 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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