Inferno
13 - 8
Party Astronauts Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

15

10

6

+5

65

1:1

4

0

6.3

+17%

16

11

4

+5

76

1:2

4

0

6.2

+12%

11

14

5

-3

75

3:1

2

0

5.8

-11%

12

13

3

-1

72

4:6

3

0

5.8

-10%

13

15

2

-2

76

0:2

4

0

5.5

-2%

Total

67

63

20

+4

365

9:12

17

0

5.9

+1%

Carpe Diem Marcador Inferno (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

19

12

4

+7

85

3:1

6

0

7.3

+16%

14

9

2

+5

66

2:1

3

0

6.1

+13%

11

16

8

-5

62

4:4

4

0

5.3

-10%

9

16

6

-7

61

3:2

3

0

5.0

-14%

10

14

3

-4

56

0:1

2

0

5.0

-8%

Total

63

67

23

-4

331

12:9

18

0

5.8

-1%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Ancient
Ancient
veto
Mirage
Mirage
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Anubis
Anubis
veto
Overpass
Overpass
veto
Nuke
Nuke
veto
Inferno
Inferno
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Ancient

62%

Anubis

60%

Nuke

35%

Vertigo

25%

Inferno

19%

Mirage

15%

Overpass

0%

Últimos 5 mapas

Ancient

62%

21

5

w
l
w
w
w

Anubis

60%

10

23

w
w
w
l
w

Nuke

65%

17

11

w
l
w
fb
l

Vertigo

25%

12

24

l
w
l
l
l

Inferno

57%

14

15

w
w
fb
l
fb

Mirage

40%

10

33

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

67%

12

15

fb
fb
fb
w
w

Últimos 5 mapas

Ancient

0%

4

9

l
l
fb
l
l

Anubis

0%

1

15

fb
fb
fb
fb
l

Nuke

100%

1

2

w

Vertigo

0%

2

11

fb
fb
fb
l
l

Inferno

38%

8

1

l
l
w
w
l

Mirage

25%

4

7

l
fb
fb
fb
fb

Overpass

67%

3

6

w
w
Información
Análisis del mapa de Party Astronauts vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Party Astronauts en Inferno

Party Astronauts demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Party Astronauts en Inferno fueron ben1337, quien contribuyó con 15 bajas, y RUSH, que sumó 16 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7664 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Party Astronauts mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Carpe Diem en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Carpe Diem, ya que lograron asegurar 8 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Inferno incluyeron a lake, quien contribuyó con 19 bajas, y wiz, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6948 de daño total, Carpe Diem no pudo evitar que Party Astronauts asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, Carpe Diem tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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