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Ventaja de los equipos Ancient (M1)
Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
18.25.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:31s00:39s
Humo lanzado en un mapa
2915.0371
Daño de Glock (promedio/ronda)
153.8
Daño (total/ronda)
39273
Puntuación del jugador (ronda)
35931012
Multikill x-
4
Bajas a compañeros
1
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
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Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
44%
Overpass
21%
Ancient
21%
Vertigo
17%
Inferno
9%
Mirage
7%
Nuke
3%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
4
30
Overpass
36%
14
2
Ancient
71%
14
1
Vertigo
50%
8
21
Inferno
53%
17
13
Mirage
45%
11
16
Nuke
47%
17
6
Últimos 5 mapas
Dust II
44%
18
3
Overpass
57%
7
28
Ancient
50%
12
15
Vertigo
67%
21
1
Inferno
44%
18
13
Mirage
52%
29
2
Nuke
50%
2
35
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwlwl
- lwwwl
Información
Análisis del mapa de Ninjas in Pyjamas vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Ninjas in Pyjamas en Ancient
Ninjas in Pyjamas demostró su destreza en Ancient, asegurando 15 de 23 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Ninjas in Pyjamas en Ancient fueron Brollan, quien contribuyó con 21 bajas, y es3tag, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9127 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, Ninjas in Pyjamas mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 10 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Endpoint en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Endpoint, ya que lograron asegurar 8 de 23 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Endpoint en Ancient incluyeron a MiGHTYMAX, quien contribuyó con 16 bajas, y BOROS, que sumó 13. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6987 de daño total, Endpoint no pudo evitar que Ninjas in Pyjamas asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, Endpoint tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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