0 Komentar
Keuntungan tim Ancient (P1)
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kerusakan Galil (rata-rata/putaran)
18.25.6
Durasi flash rata-rata pada peta (detik)
01:31s00:39s
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2915.0371
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
153.8
Kerusakan (total/putaran)
39273
Nilai pemain (putaran)
35931012
Multikill x-
4
Kill rekan satu tim
1
Durasi flash pada putaran (detik)
00:15s00:05s







Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Dust II
44%
Overpass
21%
Ancient
21%
Vertigo
17%
Inferno
9%
Mirage
7%
Nuke
3%
5 Peta Terakhir
Dust II
0%
4
30
Overpass
36%
14
2
Ancient
71%
14
1
Vertigo
50%
8
21
Inferno
53%
17
13
Mirage
45%
11
16
Nuke
47%
17
6
5 Peta Terakhir
Dust II
44%
18
3
Overpass
57%
7
28
Ancient
50%
12
15
Vertigo
67%
21
1
Inferno
44%
18
13
Mirage
52%
29
2
Nuke
50%
2
35
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- wwlwl
- lwwwl
Informasi
Analisis Peta Ninjas in Pyjamas vs Endpoint oleh Tim Bo3.gg
Ninjas in Pyjamas di Ancient Analisis
Ninjas in Pyjamas menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 15 dari 23 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Ninjas in Pyjamas di Ancient adalah Brollan, yang menyumbangkan 21 kills, dan es3tag, yang menambahkan 20 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 9127 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Ninjas in Pyjamas mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 10 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Endpoint pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Endpoint, karena mereka berhasil mengamankan 8 dari 23 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Endpoint di Ancient termasuk MiGHTYMAX, yang menyumbang 16 kills, dan BOROS, yang menambahkan 13 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 6987, Endpoint tidak dapat mencegah Ninjas in Pyjamas mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Endpoint berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 3 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar