0 Comentarios
186
106
44
+80
442
33:11
46
3
Overpass7.5
+16%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con AWP en un mapa
186.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
67.321.6
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:36s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8130
Humo lanzado en un mapa
2415.0371
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:30s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6830
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:34s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6630
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
100%
Dust II
89%
Nuke
61%
Overpass
34%
Inferno
11%
Mirage
2%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
100%
4
9
Dust II
89%
9
8
Nuke
86%
14
1
Overpass
67%
12
10
Inferno
67%
9
11
Mirage
65%
17
1
Vertigo
0%
0
31
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
0
22
Dust II
0%
5
6
Nuke
25%
4
8
Overpass
33%
3
13
Inferno
56%
16
0
Mirage
67%
3
3
Vertigo
0%
3
7
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwwlw
- wwwll
Información
Análisis del partido de Natus Vincere vs Evil Geniuses por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Natus Vincere y Evil Geniuses, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Overpass, Dust II, y la victoria fue asegurada por Natus Vincere. El MVP de este partido fue s1mple.
Análisis de Natus Vincere
El equipo Natus Vincere aseguró 32 de 44 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Dust II. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Natus Vincere fueron s1mple, que contribuyó con 45 bajas, y b1t, que aportó 42 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 19237 de daño total.
En el lado defensivo, Natus Vincere mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 18 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Evil Geniuses
El equipo Evil Geniuses logró asegurar 12 de 44 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 5 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Evil Geniuses fueron autimatic, que contribuyó con 26 bajas, y CeRq, que aportó 24 bajas. 12698 de daño total por parte de Evil Geniuses no pudo evitar que Natus Vincere asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Evil Geniuses luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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