0 Comentarios
75
51
20
+24
433
10:8
18
1
Anubis6.7
+21%
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:26s
Bajas con Galil en un mapa
51.8171
Daño de Galil (promedio/ronda)
25.85.8
Bajas con M4A1 en un mapa
94.491
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
49.116.3
Bajas con AK47 en un mapa
126.5888
Daño de AK47 (promedio/ronda)
70.925.3
Bajas con USP en un mapa
31.6074
Bajas con Glock en un mapa
31.4456
Daño de HE (promedio/ronda)
12.73.4
Alineaciones
Alineación
- —
- —
- Titular
- Titular
- Titular
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
43%
Mirage
29%
Nuke
28%
Ancient
17%
Vertigo
13%
Anubis
12%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
34
Mirage
56%
9
15
Nuke
29%
7
14
Ancient
47%
15
12
Vertigo
13%
8
24
Anubis
56%
9
1
Dust II
0%
0
0
Últimos 5 mapas
Inferno
43%
7
10
Mirage
27%
11
6
Nuke
57%
7
8
Ancient
30%
10
17
Vertigo
0%
2
25
Anubis
44%
9
8
Dust II
0%
1
1
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwlwl
- lwwll
Información
Análisis del partido de Mythic vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Mythic y Take Flyte, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Anubis, y la victoria fue asegurada por Mythic. El MVP de este partido fue hate.
Análisis de Mythic
El equipo Mythic aseguró 13 de 18 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Anubis. También colocaron con éxito 1 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Mythic fueron hate, que contribuyó con 23 bajas, y Cooper, que aportó 22 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7789 de daño total.
En el lado defensivo, Mythic mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte logró asegurar 5 de 18 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron CoJoMo, que contribuyó con 14 bajas, y shutout, que aportó 10 bajas. 5686 de daño total por parte de Take Flyte no pudo evitar que Mythic asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Take Flyte luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 2 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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