0 Comentarios
236
247
77
-11
380
33:35
57
6
Overpass5.8
0%
Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:27s
Bajas con Glock en un mapa
31.4429
Daño de Glock (promedio/ronda)
19.73.9
Victorias de eco contra compra completa
1
Daño (total/ronda)
38373
Puntuación del jugador (ronda)
42491011
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
3
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:23s00:05s
Alineaciones
Alineación
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
- Titular
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
60%
Overpass
50%
Vertigo
30%
Nuke
28%
Anubis
20%
Ancient
9%
Mirage
5%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
2
16
Overpass
50%
12
4
Vertigo
30%
10
6
Nuke
50%
2
13
Anubis
75%
8
0
Ancient
40%
15
10
Mirage
33%
6
15
Últimos 5 mapas
Inferno
60%
5
1
Overpass
100%
1
12
Vertigo
0%
1
18
Nuke
22%
9
3
Anubis
55%
11
3
Ancient
31%
13
4
Mirage
38%
8
3
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllll
- llwwl
Información
Análisis del partido de Mythic vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Mythic y Take Flyte, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-2, en los siguientes mapas: Overpass, Mirage, Ancient, y la victoria fue asegurada por Take Flyte. El MVP de este partido fue CoJoMo.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Overpass, Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron CoJoMo, que contribuyó con 53 bajas, y Gabe, que aportó 47 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 26708 de daño total.
En el lado defensivo, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Mythic
El equipo Mythic logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Mythic fueron fl0m, que contribuyó con 48 bajas, y Cooper, que aportó 53 bajas. 26234 de daño total por parte de Mythic no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Mythic luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios