Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Tec-9 en un mapa
31.3014
Daño de Tec-9 (promedio/ronda)
11.13.6
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.44.1
Asistencias en un mapa
12.964.4315
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Daño de HE (total/ronda)
9526.2
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:18s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:21s00:05s
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Monte por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Vertigo
3DMAX demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Vertigo fueron Maka, quien contribuyó con 26 bajas, y Lucky, que sumó 24 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 9681 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Monte en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Monte, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Monte en Vertigo incluyeron a KEi, quien contribuyó con 18 bajas, y hades, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 9036 de daño total, Monte no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Monte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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