Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de HE (promedio/ronda)
11.83.4
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8528
Humo lanzado en un mapa
2314.5022
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7128
Daño de Molotov (promedio/ronda)
9.52.1
Daño (total/ronda)
39373
Puntuación del jugador (ronda)
38511010
Daño (total/ronda)
39373
Puntuación del jugador (ronda)
37631010
Puntuación del jugador (ronda)
36891010
Información
Análisis del mapa de 3DMAX vs Monte por el equipo de Bo3.gg
Análisis de 3DMAX en Dust II
3DMAX demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II fueron Lucky, quien contribuyó con 19 bajas, y Graviti, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 8580 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Monte en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para Monte, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Monte en Dust II incluyeron a dycha, quien contribuyó con 18 bajas, y hades, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8024 de daño total, Monte no pudo evitar que 3DMAX asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, Monte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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