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Récords Dust II
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
00:55s00:37s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5029
Porcentaje de disparos a la cabeza
39%15%
Bajas con USP en un mapa
31.6074
Daño de USP (promedio/ronda)
18.84.7
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.94
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:09s00:37s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6129
Bajas con AK47 en un mapa
166.5888
Daño de AK47 (promedio/ronda)
84.725.3
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
55%
Mirage
53%
Dust II
17%
Nuke
15%
Vertigo
11%
Anubis
10%
Ancient
9%
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
0
44
Mirage
53%
34
1
Dust II
50%
6
1
Nuke
43%
21
10
Vertigo
47%
19
5
Anubis
53%
15
3
Ancient
39%
18
11
Últimos 5 mapas
Inferno
55%
20
6
Mirage
0%
1
49
Dust II
33%
9
2
Nuke
58%
26
2
Vertigo
58%
12
17
Anubis
63%
30
1
Ancient
48%
25
15
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del mapa de Monte vs 3DMAX por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Monte en Dust II
Monte demostró su destreza en Dust II, asegurando 13 de 16 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Monte en Dust II fueron hAdji, quien contribuyó con 19 bajas, y DemQQ, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 7355 de daño total.
En el lado defensivo de Dust II, Monte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de 3DMAX en Dust II
Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para 3DMAX, ya que lograron asegurar 3 de 16 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de 3DMAX en Dust II incluyeron a Djoko, quien contribuyó con 8 bajas, y Ex3rcice, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 4588 de daño total, 3DMAX no pudo evitar que Monte asegurara la victoria en Dust II
En el lado defensivo de Dust II, 3DMAX tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 3 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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