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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:49s00:37s
Daño de M4A1 (promedio/ronda)
46.716.3
Disparos (total/ronda)
8316
Puntuación del jugador (ronda)
38161011
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Bajas a compañeros
1
Bajas con cuchillo
11
Daño de HE (total/ronda)
13626.4
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Anubis
60%
Nuke
47%
Inferno
30%
Mirage
11%
Vertigo
8%
Dust II
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Anubis
60%
10
5
Nuke
20%
5
18
Inferno
0%
1
22
Mirage
31%
13
5
Vertigo
25%
4
26
Dust II
0%
0
0
Ancient
33%
15
8
Últimos 5 mapas
Anubis
0%
1
27
Nuke
67%
6
4
Inferno
30%
10
1
Mirage
20%
5
16
Vertigo
33%
9
14
Dust II
0%
0
1
Ancient
33%
9
12
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllll
- lwlll
Información
Análisis del partido de MIGHT vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre MIGHT y Carpe Diem, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Vertigo, y la victoria fue asegurada por Carpe Diem. El MVP de este partido fue lake.
Análisis de Carpe Diem
El equipo Carpe Diem aseguró 16 de 30 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo. También colocaron con éxito 2 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Carpe Diem fueron lake, que contribuyó con 23 bajas, y wiz, que aportó 22 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 11741 de daño total.
En el lado defensivo, Carpe Diem mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de MIGHT
El equipo MIGHT logró asegurar 14 de 30 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de MIGHT fueron djay, que contribuyó con 20 bajas, y scar, que aportó 19 bajas. 10295 de daño total por parte de MIGHT no pudo evitar que Carpe Diem asegurara la victoria.
En el lado defensivo, MIGHT luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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