Vertigo
14 - 16
MIGHT Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

21

9

-1

75

1:1

4

1

6.0

-5%

19

22

5

-3

72

4:4

3

0

5.9

+5%

21

20

5

+1

68

2:5

5

0

5.6

+13%

17

24

3

-7

61

6:2

3

0

5.5

-5%

16

22

4

-6

67

1:4

3

0

5.3

-10%

Total

93

109

26

-16

343

14:16

18

1

5.7

0%

Carpe Diem Marcador Vertigo (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

MVP

23

20

8

+3

96

6:5

6

0

6.9

+7%

22

19

5

+3

77

2:0

4

0

6.5

+12%

23

19

4

+4

74

4:6

5

0

6.1

+14%

19

17

6

+2

75

1:1

4

0

6.1

+7%

17

19

9

-2

70

3:2

3

0

5.9

+11%

Total

104

94

32

+10

391

16:14

22

0

6.3

+10%

SkinClub Worldwide
Ventaja de los equipos Vertigo (M1)
Alineaciones
Alineación
Selecciones y vetos
Ancient
Ancient
veto
Mirage
Mirage
veto
Anubis
Anubis
veto
Inferno
Inferno
veto
Nuke
Nuke
veto
Overpass
Overpass
veto
Vertigo
Vertigo
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Anubis

60%

Nuke

47%

Inferno

30%

Mirage

11%

Vertigo

8%

Dust II

0%

Ancient

0%

Últimos 5 mapas

Anubis

60%

10

5

w
fb
l
fb
w

Nuke

20%

5

18

l
fb
l
l
l

Inferno

0%

1

22

fb
fb
fb
fb
fb

Mirage

31%

13

5

fb
l
fb
l
l

Vertigo

25%

4

26

l
fb
l
w
fb

Dust II

0%

0

0

Ancient

33%

15

8

l
l
l
w
l

Últimos 5 mapas

Anubis

0%

1

27

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

67%

6

4

fb
l
w
w
w

Inferno

30%

10

1

l
l
fb
l
l

Mirage

20%

5

16

fb
fb
fb
fb
l

Vertigo

33%

9

14

w
l
fb
l
l

Dust II

0%

0

1

Ancient

33%

9

12

l
fb
w
w
l
Últimos resultados
Partidos anteriores
Información
Análisis del mapa de MIGHT vs Carpe Diem por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Carpe Diem en Vertigo

Carpe Diem demostró su destreza en Vertigo, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Carpe Diem en Vertigo fueron lake, quien contribuyó con 23 bajas, y wiz, que sumó 22 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 11741 de daño total.


En el lado defensivo de Vertigo, Carpe Diem mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de MIGHT en Vertigo

Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para MIGHT, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de MIGHT en Vertigo incluyeron a djay, quien contribuyó con 20 bajas, y scar, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10295 de daño total, MIGHT no pudo evitar que Carpe Diem asegurara la victoria en Vertigo


En el lado defensivo de Vertigo, MIGHT tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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